Erben der Erde

Gleich nach dem Startbildschirm, gibt es einen Zauberhut.
Wenn sie im Besitz dieses Hutes sind, k�nnen sie sich
durch folgende Zahlencodes an die entsprechende
Szene telepotieren!
Zahlencode / Szene: 1 = �bersichtskarte vom Dorf un
Umgebung 49 = Eingang Jahrmarkt 17 = Beim Geld-
wechsler im Jahrmarkt 73 = Bei Wahrsagerin im
Jahrmarkt 27 = Eingang Heiligtum 72 = Vor Tempel
der Sturmkugel 67 = Vor dem Wald des Waldk�nigs
2 = Eingang im Nordwesten der Frettchenstadt 18 =
H�ndler der Frettchen 19 = Glasmacher der Frettchen
21 = Handwerkergilde der Frettchen 3 = Vor dem
Wildschwein-Schlo� 4 = Beim Wildschwein-K�nig 5 =
T�rwache bei den Ratten 11 = Bei Sist 7 = Sternenwarte
8 = Hudek�nig-Palast 9 = Schlafzimmer Hundek�nig 251
= Kerker Hundek�nig 256 = Eingang Katzendorf 15 =
Alammas H�tte 16 = Katzengras 31 = Bienennest 30
= F�hre zur Wolfsinsel 250 = Bootssteg zur Wolfsinsel
75 = Wasserfall 14 = Wei�es Geb�ude (Staudamm) 228
= Zelt im Wolfsdorf 259 = Klippen (Keycard) 268 =
Keycard-Schlo� (Flughafen) 24 = Dreieckschl�ssel
(Flughafen-Labyrinth) 286 = Abspann